[System]
[Logging]
; Уровень рр=логирования. 10 - логирование исполняемых команд
LogLevel=50
MaxLogFiles=16
MaxLogFileSize=10000000
CollectFunctionsStatistics=0
UserCommandLogLevel=2
CommandParsingLogLevel=10
;
; В разделе Network находятся сетевые настройки
[Network]
;Адрес любой доступной страницы в Интернете, при подключении к которой программа определяет IP-адрес клиентского компьютера
InternetPageAddress=http://mail.ru/index.php
InternetPageProxy=
InternetPageProxyPort=3128
InternetPageProxyUser=
InternetPageProxyPass=
;ClassController - сервер для сетевой печати (если обычная процедура печати приводит к ошибкам)
ClassControllerServerAddress=127.0.0.1 
;192.168.1.2
ClassControllerPort=32010
ClassControllerTCPTimeout=10000
;
;Свойства виртуального оборудования
[VirtualHardware]
Computer=Pupils.comp

[Interface]
TestMode=1
;Очищать ли память при нажатии кнопки Пуск  
ClearMemoryOnProgramStart=0
;В какой системе счисления показывать содержимое регистров
RegistersViewNotation=16

[Tasks]
ShowTasks=0
; Далее расположены настройки заданий
; После знака равенства можно указать или количество случайно сгенерированных заданий,
; либо привязку конкретного задания к конкретному IP-адресу компьютера в формате IP:задание
; привязки отделяются друг от друга точкой с запятой
; Пример: LetterInAnyCoords=192.168.0.1:А;192.168.0.2:Б
; Изобразить построчно букву в любой позиции.
LetterInAnyCoords=1
; Изобразить построчно букву в указанной позиции. 
LetterAtSpecifiedCoords=1
LetterTaskXMin=0
LetterTaskXMax=9
LetterTaskYMin=0
LetterTaskYMax=8
; Слово в любой позиции. Буквы выводить построчно
WordInAnyCoords=0
WordInAnyCoordsFile=words.dat
; Слово в указанной позиции. Буквы выводить построчно
WordAtSpecifiedCoords=1
WordTaskXMin=0
WordTaskXMax=6
WordTaskYMin=0
WordTaskYMax=8
WordAtSpecifiedCoordsFile=words.dat
; Примеры на сложение
Add=1
; Примеры на вычитание
Sub=1
; Примеры на умножение
Mul=1
; Примеры на деление
Div=1
; Примеры в 2 действия без вычитания и деления
Operations2NoSubDiv=1
; Примеры в 2 действия с вычитанием и делением
Operations2SubDiv=1
; Примеры в 2 действия
Operations2=1
; Примеры в 3 действия
Operations3=1
; Примеры в 4 действия
Operations4=1
; Примеры в 5 действий
Operations5=1
; Примеры в 6 действий
Operations6=1
; Игра 1
Game1=1
Game1Program=Игра.asm
; Игра 2 - сделать главного персонажа буквой
Game2=1
; Игра 2 - сделать главного персонажа одной буквой, а бабочку - другой буквой
Game3=1
; Логические выражения
Not=1
And=1
Or=1
; Эффекты
Effect=8
